文明帝國6-2016年秋季更新內容介紹

文明帝國6-2016年秋季更新內容介紹
《席德•梅爾的文明6》的最新更新已于今日釋出。「2016年秋季更新」會在啓動Steam客戶端程序時自動安裝;如果更新沒有自動安裝,請重新啓動Steam。

本次更新讓《文明6》開始支持DirextX 12,且支持的顯示適配器包括AMD顯示適配器和NVIDIA Maxwell系列以降顯示適配器;請務必將您顯示適配器的驅動程序更新至最新版本。另外,本次更新後《文明6》也開始支持Logitech ARX。
新增了「騎兵與炮擊」這個全新多人遊戲場景,並能在「四葉草」和「六角雪花」這兩種全新地圖類型中安身立命。這些地圖皆可供聯機和脫機遊戲使用,並采取了獨特的設計強迫玩家向中央移動來引爆更多的沖突。

Firaxis Games和2K卯足全力帶給玩家最棒的《文明VI》遊戲體驗,且將繼續爲本遊戲提供支持。如果您對本次更新或是遊戲本身有任何想法與意見,請上2K論壇告訴我們。

新增

•地圖

o新增支援六位玩家的平衡地圖。

o新增支援四位玩家的平衡地圖。

•新增「騎兵與炮擊」場景

o此戰鬥場景中,單位維護費用降低且無戰略資源需求。

o起始軍隊規模較大,擁有更多起始科技。

o時間限制:50回合。

o目標:占領最多領土。

•DX12支援

•Logitech ARX完整支持

遊戲相關更新

•新增額外通知訊息。

•新增時間結束時的「時限落敗」。如果計算分數勝利,此設定將永久停用。

•新增額外熱鍵支持(下壹個單位、下壹個城市)。

•新增爲城市重新命名的功能。

•新增用戶接口來顯示城市之後會發展的單元格。

•新增蠻族偵查兵發現我方城市後的視覺提示

•變更丹.奎爾的排名。

平衡變更

•新增長春藤行動的必要計劃(曼哈頓計劃)。

•新增經濟學科技的必要科技(金屬鑄造)。

•調整了宗教首創時的宗教壓迫,使該宗教更爲強韌,並能更快讓該城市皈依。

•調整了關系衰退的速率。

•降低了騎兵生産政策的效果。

•降低了多數情況下的好戰性減益,並調整了歸還與保留城市時好戰性減益的變化。占領玩家的最後壹座城市將帶來大量好戰性減益,使用戰爭借口也于事無補,因爲這是消滅壹個文明戰爭行爲。

•降低了軍隊位于邊境時的邊境入侵警告頻率。

•將古羅馬劇場中的巨作著作字段增加爲2個。

•增加了反間諜的作業時間。

•增加了宗教單位的花費,並套用額外收費。

•單位受傷後無法刪除。

•刪除單位不再返還金幣。

•更新了島嶼板塊地圖,納入更多丘陵和山脈。

•單位無法移除非玩家所有的單元格地貌。

•放射性塵埃將阻斷資源收成。

•生成的蠻族營地必定會遠離低難度玩家的城市。

計算機對手調整

•調整了計算機對手的勝利條件,專注于提升他們在科學與觀光上的競爭力。

•調整了計算機對手對宣布友誼的理解。

•調整了計算機對手開戰與結束戰爭的方針,現在計算機對手會根據潛在得失來決定方針。

•增加了計算機對手在建立先進軍事方面的競爭力。

•增加了計算機對手對審判官的使用。菲利普尤爲突出。

•增加了計算機對手升級單位的值。

•增加了計算機對手對開拓者護衛的使用。

•調整了計算機對手對無法同時移動並射擊之單位(如石弩)的使用。

•調整了計算機對手對城市及單位的建構規劃。

•增進了城邦維持強大軍力的能力。

錯誤修正

•修複了某些未正確套用的社會政策、偉人與萬神殿生産力加成。

•修複了英國皇家海軍船塢未取得正確相鄰加成的問題。

•修複了與玩家及計算機對手構建長城方式相關的壹些問題,包括能妥善地與山脈相連,並且移除其他玩家的長城作爲潛在連接點。

•修複了編隊的單位循環錯誤。

•修複了首個征兵期限結束後,會將所有征集單位(包括從其他城邦征集的單位)歸還至該城邦的錯誤。現在僅會歸還原本便屬于該城邦的征兵單位。

•修複了飛機跑道與飛機場被占領時的數個問題,包括強迫敵方單位重新尋找基地及用戶接口更新。

•修複了遠程與炮擊單位攻擊0生命值區域時能取得經驗值的漏洞。

•修複了轉讓城市擁有權時的奇觀問題 – 征服擁有奇觀的城市不會溯及當中的奇觀,使用古斯塔夫.艾菲爾時會發生問題。

•修複了開拓者視角顯示不正確信息的問題。

•修複了計算機對手會以所想要的金幣變化還價,而非以所想要的金幣總量還價的問題。

•修複了教程介紹與結尾影片在特定分辨率下會偏離中心的問題。

•修複了某些單位造成的當機。

•修複了相同文明的多個領袖會時常壹同出現在遊戲中的問題。

•修複了貿易路線收益有時會加倍的問題。

•編隊中的單位在城市間傳送前會先解除編隊。

•修複「爲了女王和國家」成就頻繁解鎖的問題。

•除非發生特殊情形,擁有中立關系的 計算機對手應該會接受派遣代表團。

•如對任意壹方無效,則無法宣布聯合作戰。

•遊戲存檔不再區分大小寫。

•某些奇觀不再發送額外通知。

•玩家不會因爲聯合作戰中的行動從聯合戰爭夥伴處獲得好戰性減益。

•解放文明能將重獲新生的文明帶回遊戲中。

•觀測氣球重叠時的遠程加成現已正確套用。

•文字與文法修複。

視效

•雪地上的建築將被雪覆蓋。

•新增工業時代的蠻族營地。

•新增保育巡查員塔至國家公園。

•修複了某些建築在世界對象旁無法正常顯示的問題。

•修複了某些區域無法正常顯示的問題。

•套用至多個改良設施、區域與建築的精修。

多人遊戲

•在新遊戲的首個回合中,回合定時器將暫時停用。無視選擇的進階起始或回合定時器種類。

•大廳建立後,可切換至多人遊戲大廳的私人遊戲狀態。

•玩家上限設定爲12人。

•在選項畫面中新增了局域網絡玩家姓名選項。

用戶接口(UI)

•新增在壹個單元格上工作的專家數量顯示。

•新增間諜活動、升級等功能的額外圖標。

•新增額外的文明百科快捷方式,包括在單位肖像上右鍵單擊。

•新增署名至外交行動檢視/交易檢視,讓玩家能分辨不同的重複領袖。同時在外交檢視中新增多人遊戲顯示名稱。

•在報告畫面中新增貿易路線收益。

•在「城市概況」面板中新增市中心。

•在任務完成的彈出式窗口中新增獎勵與後續影響。

•更新了開始新遊戲時的領袖選擇器。

•更新了遊戲結束時的勝利畫面。

•更新了多人遊戲准備房間。

•更新了城市旗幟。

•更新了間諜活動任務選擇流程。

•更新了各城市從每個資源處取得的滿意度顯示。

•變更了資源圖示襯背,用以反映資源的類型。

•自動卷動至首個可以獲得的偉人。

•增進了文明百科的搜尋功能。

•從玩家回放圖像中移除了蠻族資料。

•ESC鍵現在能關閉科技、市政與尤裏卡的彈出式窗口。

•讀取遊戲時,時代導言將是儲存遊戲所在的時代,而非遊戲的起始時代。

聲音

•新增某些遺失的鼠標停留音效。

•修複了神谕的名言佳句。

•修複了顧問配音無法于某些語言中播放的問題。

•修複了某些聲卡的兼容性問題,尤其是有高播放速率設定的聲卡。

其他

•新增默認啓用的設定選項「無重複領袖」。此選項可避免多個玩家選到相同領袖。

•更新領袖畫面以根據「啓用圖像模糊」圖像選項啓用/停用圖像模糊。

•「格位提示框延遲」已加入「選項」菜單。

•「自動循環單位」已加入「選項」菜單。

•測試程序更新。

•更新了制作人員名單。